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 Résumé des changements dans Cataclysm.

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Alestre
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MessageSujet: Résumé des changements dans Cataclysm.   Dim 18 Avr 2010, 09:08

Posté par Thyvène sur le forum officiel de blizzard:


Wrath of the Lich King
est sorti le 13
novembre 2008 en magasin, et est vite devenu le jeu PC le plus
rapidement vendu de tous les temps. Depuis son lancement, nous avons
continué de rajouter du contenu et de raconter l’histoire du roi-liche
et d’autres qui ont été affectés par l’émergence du Fléau en Azeroth.
Depuis le lancement original de World of Warcraft en passant par The
Burning Crusade
, puis par Wrath of the Lich King, nous avons
continué d’apprendre, d’avancer afin de devenir de meilleurs créateurs,
et nous aimerions prendre quelques instants pour partager avec vous
quelques récentes réalisations de l’équipe de développement, ainsi que
vous donner un aperçu de l’avenir. Et l’une de nos missions est de faire
tout notre possible pour vous fournir l’expérience de jeu la plus
épique qui soit.


L’avènement et la chute du roi-liche

Certains de vos commentaires indiquaient une certaine déception de
la communauté quand au fait qu’il n’était pas possible d’interagir
directement avec l’histoire entourant Illidan. Par conséquent, nous nous
sommes efforcés de connecter tout le monde avec l’histoire du roi-liche
et les différentes luttes contre le Fléau sur les terres d’Azeroth. Dès
votre arrivée en Norfendre, l’histoire se met en place et les héros
d’Azeroth se doivent de relever les défis que le Fléau et le roi-liche
leur présentent.

Les joueurs ont pu visiter Naxxramas revu pour le niveau 80 et
défaire un autre ancien dieu dans Ulduar, Yogg Saron. Afin d’être mieux
préparés aux épreuves qui les attendaient dans la Couronne de glace, la
Croisade d’argent a installé son camp dans la région pour organiser un
grand tournoi, pour y former les plus valeureux héros d’Azeroth en une
force que le roi-liche ne pourrait pas ignorer.

Aujourd’hui des milliers de joueurs continuent de pénétrer dans la
citadelle de la Couronne de glace pour faire face à l’un des êtres les
plus craints de l’histoire de Warcraft. Nous avons été témoins de la
montée en pouvoir d’Arthas lorsqu’il s’est assis sur le trône de glace
en tant que roi-liche, et nous avons assisté à sa chute sous les coups
des plus grands champions d’Azeroth.

Pour qu’un plus grand nombre de joueurs puisse participer à ces
rencontres, nous avons amélioré le système de recherche de groupe, et
l’avons transformé en un outil de recherche de donjons. Grâce à ce
système les joueurs ont pu former des groupes avec d’autres joueurs sur
leur corps de bataille, et gagner des récompenses supplémentaires qui
les ont aidés à obtenir l’équipement nécessaire pour s’aventurer dans la
citadelle de la Couronne de glace. Ils ont ainsi pu participer au point
culminant de sept ans d’histoire.

Nous avons également introduit le système de suivi des quêtes, la
double spécialisation des talents, revu le système d'emblèmes et de
récompenses, et bien d'autres choses encore.

Cependant, la fin du roi-liche n'est pas la fin de nos projets, et
l'histoire continue.


Le sanctum Rubis

Le temple du Repos du ver abrite la chambre des aspects et un
nouveau donjon de raid pour 10 et 25 joueurs actuellement en
développement : le sanctum Rubis. Les joueurs pourront y rencontrer le
Vol noir lors d’un assaut contre le Vol rouge dans une tentative pour
les affaiblir avant le retour sur les terres d’Azeroth de leur maître
Aile de mort qui revient des profondeurs du Tréfonds. Pour les joueurs
qui recherchent de nouveaux défis à relever, ce donjon sera similaire au
sanctum Obsidien et recèlera de nouvelles récompenses.

Avec autant d’aventures épiques auxquelles prendre part en
Norfendre, vous, membres de la communauté, avez demandé : « Qui y a-t-il
ensuite ? ». Nous avons répondu lors de la dernière BlizzCon «
Cataclysm »


Cataclysm

Comme nous l’avons annoncé lors de la BlizzCon de l’an dernier, nous
avons travaillé dur pour notre troisième extension, Cataclysm.
Celle-ci avance dans l’histoire d’Azeroth et introduit du nouveau
contenu à la fois pour les nouveaux joueurs et pour les vétérans. Deux
nouvelles races feront leur apparition, ainsi que de nouveaux donjons,
de nouvelles combinaisons classe/race, et Azeroth tel que nous le
connaissons sera transformé.

http://www.wow-europe.com/cataclysm/


Deux nouvelles races

Dans l’extension, les gobelins rejoindront la Horde, alors qu’ils
commencent leur voyage vers leur terre d’origine : l’île de Kezan.
Tandis que, derrière le mur de Grisetête, le destin du peuple de Gilneas
va être enfin dévoilé puisque l’Alliance accueille les worgens dans ses
rangs. Chaque race aura sa zone de départ unique, dans laquelle les
joueurs pourront se familiariser avec l’histoire de celles-ci. Au fur et
à mur de la progression de l’histoire, l’environnement sera modifié
grâce à des zones phasées, et ce afin de fournir une meilleure immersion
dans le jeu.


Le monde tremble

Une grande partie d’Azeroth sera transformée suite à l’irruption
d’Aile de mort des profondeurs du Tréfonds. Nous avons déjà bien
progressé, et avons presque terminé les changements prévus pour Kalimdor
et les Royaumes de l’Est. Certaines zones auront toujours un air
familier, tandis que d’autres subiront des modifications plus
drastiques.

En complément des changements pour les régions existantes, nous
allons également rajouter de nouvelles zones à contenu de haut niveau,
comme le mont Hyjal ou Vashj’ir.


Opération : Gnomeregan

Il y a longtemps que les gnomes n’ont pas eu un réel foyer. En tant
que jeune gnome, on vous a expliqué que les nains ont décidé de vous
aider de manière bénévole et de vous abriter jusqu’à ce que vous soyez
suffisamment forts pour récupérer Gnomeregan. A cette fin, nous allons
introduire une nouvelle série de quêtes et d’évènements auxquels vous
pouvez participer pour récupérer la surface de Gnomeregan et rendre leur
foyer aux gnomes. Une fois que ce territoire aura de nouveau été
revendiqué par les gnomes, tous les nouveaux gnomes qui seront créés
démarreront dans cette zone.


La chute de Zalazane

Nous travaillons également sur une série de quêtes et d’évènements
pour que les joueurs rejoignent Vol’jin, le chef des trolls, dans son
assaut pour reprendre les îles de l’Écho des mains de Zalazane, qui
contrôle cette zone. Une fois que les îles auront été reprises par la
tribu Sombrelance, tous les nouveaux trolls qui seront créés démarreront
dans leur propre zone de départ afin de reconstruire la nation des
trolls et lui redonner sa gloire d’antan.


Mise à jour du matériel

Avec tout ce nouveau contenu qui sera prochainement ajouté, nous
voulons nous assurer que notre infrastructure serait optimisée. Ainsi,
nous allons réaliser des mises à jours additionnelles sur notre matériel
avant la sortie de Cataclysm. Cela permettra à tous les joueurs
de profiter à fond de cette nouvelle extension.

Nous n’avons pour le moment aucune date officielle à partager avec
vous, néanmoins, nous ne manquerons pas de vous tenir informés sur le
déroulement de ces améliorations afin de vous assurer la meilleure
expérience de jeu possible pendant ce temps et à l’avenir.


L’équipe de développement de World of Warcraft.



C'est un très bon résumé qui relate les faits les plus importants de Wotlek et CC, je pense pas qu'il soit nécessaire de rajouter quoi que ce soit, merci Thyvène Wink
Pour une fois qu'on a droit à un post clair et officiel Smile...
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Selkhys
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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Dim 18 Avr 2010, 10:01

Toutes les dates sur le net disant une chose : Sortie fin 2010 pour profiter de Noel.

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“Les hommes disent être amateurs de musique, mais pour la plupart, ni leurs opinions ni leur mode de vie n’indiquent qu’ils en ont déjà écoutée”.

Henry David Thoreau

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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Mar 04 Mai 2010, 09:37

La Beta Alpha friends & Family a commencé hier pour Cataclysm !!!!!!

Des gens sont en train en ce moment de fouler les terres d'Azeroth .......

Ca sent très très très bon ça !!!

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Elle arrive bien trop facilement à rentrer dans ta vie pour en repartir sans même avoir pu l'embrasser."
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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Mar 04 Mai 2010, 10:21

Je sens que ça sera pour la rentrée de septembre.

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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Mar 04 Mai 2010, 11:06

Nephy a écrit:
La Beta Alpha friends & Family a commencé hier pour Cataclysm !!!!!!

Des gens sont en train en ce moment de fouler les terres d'Azeroth .......

Ca sent très très très bon ça !!!


Comme tu l'as dis, c'est une Alpha et non une Beta Smile

La nouveauté que j'attends le plus, c'est les HF de guilde !
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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Mar 04 Mai 2010, 14:38

Cherchez pas c'est pour Noel... sortie en mi-octobre au plus tard

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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Mar 04 Mai 2010, 14:45

Je regrette, VRAIMENT, qu'il n'y ait pas de classes supplémentaires. Je rêve à fond d'un barde/ménestrel façon AD&D avec tout un tas de buffs et d'illusions ... ou un barbare Smile

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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Mar 04 Mai 2010, 14:55

Ou d'une classe ingénieur... genre qui se proméne avec tout plein de gadgets...

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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Mer 05 Mai 2010, 11:38

Need transformer mon Elfe en Worgen !!!!

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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Mer 05 Mai 2010, 18:02

j'ai hate de voir ce que donnera les druides worgen... une chouette à la tête de loup? erk!
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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Mer 05 Mai 2010, 19:47

Déjà comme ça c'est un skin à gerber la chouette (le moins réussi du jeu, je me demande même si certains ont pas passé leur chemin par peur de se sentir ridicules Very Happy), alors le worgen chouette Very Happy

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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Mer 05 Mai 2010, 22:10

Citation:
Déjà comme ça c'est un skin à gerber la chouette (le moins réussi du jeu, je me demande même si certains ont pas passé leur chemin par peur de se sentir ridicules ), alors le worgen chouette


+1, en même temps ça peut pas être pire non ? (ah si avec une tête de murlock !)
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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Jeu 06 Mai 2010, 09:29

ahahahah, je vous tient au courant pour la date de Cataclysme c'est mes pistons^^

mais comme le dit Selkhys il y a de grande chance que ce soit pour noël... et j'ai même entendue mois de février...

la beta sinon est que pour les ricains...

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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Jeu 06 Mai 2010, 09:31

à savoir que certains ont déjà piratés la béta et l'ont up sur des serveurs privés.

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MessageSujet: Re: Résumé des changements dans Cataclysm.   Jeu 06 Mai 2010, 09:40

Cette année il me faut une clé béta ...

*commence à prospecter pour savoir avec qui coucher ...*

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